インストール待ちの間,今回のFPS制作の流れを説明する。今回はFPSの基本的な要素である「銃で狙って撃つ」を主軸に,フィールドにある「的」をすべて破壊するとゲームクリア,というシンプルなゲームを制作する。 制作するといっても,何をやればいい ...
ゲームエンジンの「Unreal Engine 4」を用いてマリオやメタルギアソリッドといった人気の高いゲームやキャラクターを美麗なグラフィックで作り直そうとするユーザーがいますが、新たにNINTENDO64用のFPSとして人気を集めた「ゴールデンアイ 007」をリメイク ...
VRヘッドセットの「Rift」を開発するOculusが発表会を開催し、約1万2000円の一般向けモデル「Gear VR」や、マインクラフトがRiftに対応することなどが発表されたわけですが、Rift向けコンテンツの1つとしてUnreal Engine 4を使用して作られたFPS「Bullet Train」のデモ ...
下記の画像のように、Lampに光を灯せるように今回はしていきたいと思います。今回も是非最後までよろしくですな! ↓Lampを配置したらこんな感じに最初なりますよね↓え?俺だけ??? ということで、俺、一人では、ないと思うので、やっていきたいと ...
This project is a first-person shooter (FPS) game developed in Unreal Engine 5.6. The gameplay revolves around dynamically spawning interactive boxes based on real-time data fetched from an online ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する