インストール待ちの間,今回のFPS制作の流れを説明する。今回はFPSの基本的な要素である「銃で狙って撃つ」を主軸に,フィールドにある「的」をすべて破壊するとゲームクリア,というシンプルなゲームを制作する。 制作するといっても,何をやればいい ...
Riot GamesでFPSゲーム『VALORANT』の責任者を務めるAnna Donlon氏が、『VALORANT』のゲームエンジンをUnreal Engine 5に移行していくと明らかにした。今はUnreal Engine 4が採用されている。 シアトルで開催中の「Unreal Fest Seattle 2024」で明かされた内容。『VALORANT』の開発に ...
Xboxプラットフォームを代表するFPS『Halo』シリーズの開発に使用されるゲームエンジンがUnreal Engine 5(UE5)に移行することが発表された。その実証のためのプロジェクト“Project Foundry”の映像が公開されている。 またこれに合わせて、開発スタジオの343 ...
世界中のAAAゲームタイトル等で使用されているゲームエンジン「Unreal Engine」の開発会社であり、大人気のバトルロイヤルゲーム「フォートナイト 」のメーカーでもある Epic Games は本日、エピックゲームズジャパン主催の公式Unreal Engineのオンライン勉強会 ...
「Ghostwire: Tokyo™」や「真・女神転生V」を始めとする最新のゲームタイトルの制作事例や、大河ドラマ「鎌倉殿の13人」における活用事例など、ゲームとノンゲーム合わせた全10講演の詳細を公開。 クエストをこなしてゲームをつくる「アンリアルクエスト ...
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