「Ghostwire: Tokyo™」や「真・女神転生V」を始めとする最新のゲームタイトルの制作事例や、大河ドラマ「鎌倉殿の13人」における活用事例など、ゲームとノンゲーム合わせた全10講演の詳細を公開。 クエストをこなしてゲームをつくる「アンリアルクエスト ...
これを読んでいる人なら重々分かっていると思うが,昨今のゲーム市場において大きな存在感を示しているのは,プラットフォーマーでも大手メーカーでもなく,Steamだ。 何十億円もの開発予算こそもっていないが,いままでに見たこともないような ...
Unreal Engineのデモムービーより次世代コックピットのイメージ。 8月5日、Unreal Engineの自動車業界向けイベント『Build: Tokyo ’25 for Automotive』をEpic Games Japanが開催した。ゲーム開発から生まれたUnreal Engineが、いかに現代のクルマづくりを変えつつあるのか、その ...
既報の通り、Epic Gamesが次世代のゲームエンジン“Unreal Engine 5”を初公開。プレイステーション5でライブ実行されるリアルタイムデモ“Lumen in the Land of Nanite”を披露した。デモでは、Unreal Engine 5で利用可能になるふたつの新しいコア技術がプレビューとして ...
8月5日、Unreal Engineの自動車業界向けイベント『Build: Tokyo '25 for Automotive』をEpic Games Japanが開催した。ゲーム開発から生まれたUnreal Engineが、いかに現代のクルマづくりを変えつつあるのか、その最前線について語られた。 EV、SDV(ソフトウェア定義車両)への ...
カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長CEO:谷郷元昭)は、昨年から始動したEpic Gamesが開発したリアルタイム3D制作ツール「Unreal Engine(アンリアルエンジン)」を本格活用した「バーチャルライブ開発プロジェクト」において、初となるオフ ...
3DCGアニメーションの制作現場では、膨大なレンダリングファームで高品質な映像を制作する一方、ゲームエンジンのレンダラを使うというながれができつつある。ここで紹介するツールPiStageはMaya上からアセットと完成したシーンを自動的に変換し、Unreal ...
ソニー・ホンダモビリティが開発中の『AFEELA 1(アフィーラ・ワン)』プロトタイプのハードウェアとソフトウェアのアーキテクチャと特徴的なコックピットHMIについて、はじめて日本語で詳細な解説が行われた。 エピックゲームズジャパンが開催したUnreal ...
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