Unreal Engineの普及によって、映画のVFX(視覚効果)表現が“好ましくない変化”を遂げているとする著名映画監督の発言に対して、Epic Gamesサイドが反論した。その直接的原因をUnreal Engineに求めるのは正確ではないとの姿勢を明確にしている。
Unreal EngineによるCG表現がもたらす熱狂 - ライブエンタメの最前線よりレポート CyberAgentグループの傘下にある株式会社Colorful Palette ENCORE(代表取締役:石川 宣永 ...
ヴァービンスキーは、ゲームと映画におけるVFX制作について「以前は棲み分けがなされていた。Unreal ...
Lumiceptで作成したデータをUnreal Engine 5上で利用可能とする変換ソフトウェア 株式会社インテグラは、同社製の光シミレーション用ソフトウェア「Lumicept(ルミセプト)」で作成した照明・光学シミュレーション用のモデルを、米Epic Games社が提供する「Unreal ...
ソニー・ホンダモビリティが開発中の『AFEELA 1(アフィーラ・ワン)』プロトタイプのハードウェアとソフトウェアのアーキテクチャと特徴的なコックピットHMIについて、はじめて日本語で詳細な解説が行われた。 エピックゲームズジャパンが開催したUnreal ...
「Ghostwire: Tokyo™」や「真・女神転生V」を始めとする最新のゲームタイトルの制作事例や、大河ドラマ「鎌倉殿の13人」における活用事例など、ゲームとノンゲーム合わせた全10講演の詳細を公開。 クエストをこなしてゲームをつくる「アンリアルクエスト ...
Epic Gamesが、Unreal Engineの新しい料金プランを発表しました。2024年4月下旬のUnreal Engine 5.4のリリースと同時に適用されるこの新しい料金プランにより、映画業界などゲーム開発者以外のユーザーのうち、年間収益が100万ドル(約1億5000万円)を上回るユーザーは ...
「Unreal Engine 5」は前方互換性を持つようにデザインされているため、現行の「Unreal Engine 4」から比較的容易に移行できるとのこと。たとえば同社の人気ゲーム「フォートナイト」は現在「Unreal Engine 4」で開発されているが、2021年半ばには「Unreal Engine 5」へ移行するという。 そのほかにも、粗 ...
Epic Games(CEO:Tim Sweeney)は、2025年11月14日(金)・15日(土)の2日間、TAKANAWA GATEWAY Convention Centerにて「Unreal Fest Tokyo 2025」を開催しました。11回目となる本年は、最多となる約1,800名が参加し過去最大規模のイベントとなりました。 当日は、ゲーム開発に加え ...
ソニー・ホンダモビリティの『AFEELA』は自動運転とインフォテイメントを融合した高度なユーザー体験に価値がある(講演が開催されたソニー本社1階に展示されていた『AFEELA 1』を撮影したもの)。 ソニー・ホンダモビリティが開発中の『AFEELA 1(アフィー ...
クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、資本金/1億円)は、Unreal Engine 5やBlenderを初めて使う方や、これからソフトウェアの理解を深めていく方を対象にした「Unreal Engine 5基本トレーニング」と「Blender ...
Epic GamesとGoogleが、Unreal Engineや人気ゲーム「フォートナイト」を軸にした総額8億ドル(約1270億円)規模の契約を非公開で結んでいたことが、両社の独占禁止法訴訟の和解審理の中で判明したと報じられています。裁判所は、この契約が和解交渉や求めてきた是正措置に影響し得るとして、契約の性格や位置づけを確認しました。