株式会社クリーク・アンド・リバー社は1月29日(火)、ゲームエフェクト制作者などゲームクリエイターの方を対象に、ゲーム開発の基礎ツールとしてメジャーなエンジン「Unreal Engine 4(以下UE4)」を使用したエフェクト制作の技術セミナー「デザイン塾× ...
~感性とテクニカルの間で作る粒子表現設計~ 本セッションでは、Unreal Engine の Niagara における Ribbon 表現を題材に、見た目の作り方ではなく粒子データをどう設計するかという視点からエフェクト制作を解説します。感覚的に作ってきたアーティストが ...
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