株式会社日本レジャーチャンネル(東京都港区、以下「JLC」)では、ボートレーサー写真素材及びレース情報を用いて3DCG映像を自動的に制作・送出するシステム「Rapid Stream」を開発しました。 「Rapid Stream」は、2024年3月15日から開催される最高峰レース「SG ...
ソニー・ホンダモビリティの『AFEELA』は自動運転とインフォテイメントを融合した高度なユーザー体験に価値がある(講演が開催されたソニー本社1階に展示されていた『AFEELA 1』を撮影したもの)。 ソニー・ホンダモビリティが開発中の『AFEELA 1(アフィー ...
株式会社秀和システム(東京都・代表取締役会長兼社長 上田智一)は、2022年10月7日、新刊『見てわかるUnreal Engine 5 超入門』を発刊します。 本書はUnreal Engine 5の未経験者向け解説書です。新しいバージョンで搭載されたNaniteやLumenといった機能や、Niagaraなど ...
ゼンリンは2月24日、オンラインで「スマートシティにおけるゼンリン3D地図データ活用~まちづくりのDXに役立つゼンリン3D&2D地図ソリューション紹介~」と題したセミナーを開催した。ゼンリンが提供する3D地図データとリアルタイム3D制作 ...
Unreal Engineのデモムービーより次世代コックピットのイメージ。 8月5日、Unreal Engineの自動車業界向けイベント『Build: Tokyo ’25 for Automotive』をEpic Games Japanが開催した。ゲーム開発から生まれたUnreal Engineが、いかに現代のクルマづくりを変えつつあるのか、その ...
Epic Gamesは「Automotive Summit Japan 2022」を9月7日・14日に開催。その中から、トヨタとデンソーにおけるゲーム制作ツール「Unreal Engine(アンリアルエンジン)」の活用事例をまとめました。 スピーディなxRコンテンツ制作で仕様検討を助ける トヨタ自動車 開発 ...