Xboxプラットフォームを代表するFPS『Halo』シリーズの開発に使用されるゲームエンジンがUnreal Engine 5(UE5)に移行することが発表された。その実証のためのプロジェクト“Project Foundry”の映像が公開されている。 またこれに合わせて、開発スタジオの343 ...