以前に投稿した「3DCG制作日記(第28回)UE5.6のControl Rig Physicsを試してみた」という記事で、 「コントロールリグを作るところまではできたものの、それをレベルシーケンスでインポートしたアニメーションと共に使うことができなかった」 と書いていたの ...