2Dと3DCGのリアルタイム制作を1つに小さなスタートアップ企業の大きな挑戦 キューブの面を揃える動画より(手は2D、キューブは3DCG)。動画を再生しながらキューブの表面にテクスチャーとして貼り付けた静止画やアニメーションにも、リアルタイムで描画 ...
In this video tutorial, Epic developer relations technical artist Alan Noon guides developers through the basics of building a side-scroller using Paper 2D. You’ll cover creating sprites, flipbooks, ...
2Dソフトだけでなく、3DCGソフトを使ったアニメーション制作が広く知られるようになった一方で、2010年代からはゲームエンジンを使ったアニメーション制作も注目を集めてきた。3DCGソフトでの制作はともかく、まだまだゲームエンジンでの制作については ...
Unreal Engineのプラグイン『Ultra Dynamic Sky』を使用して 『リアルな雨の日☔』の作成方法を解説した動画をご紹介 ※この記事は、以前X(旧 Twitter)に投稿した内容を、note向けに加筆・修正したものになります。 そのため、動画内では少し前のバージョンの ...
2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術「Live2D(ライブツーディー)」の研究開発を中心に事業を展開している株式会社Live2D(本社:東京都新宿区、代表取締役:中城哲也、以下、Live2D社)は、2025年5月29日(木)にUnreal Engineに対応した Cubism 5 SDK ...
10月8日にパシフィコ横浜で開催された、Epic Games Japan主催による「Unreal Engine」の大型勉強会「UNREAL FEST EAST 2017」。そのラストを飾ったのは、ゲームデザイナー・堀井雄二氏をはじめとする『ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時を求めて(以下、DQXI)』を手がけ ...
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