株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)は、京都市およびNPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)が主催する、ゲームエンジン等デジタル技術でアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲーム ...
講演の冒頭には、ポーランドのゲームメーカーであるCD PROJEKT REDが登場。同社の看板タイトルであり、絶賛開発中の最新作『ウィッチャー4』を使用し、Unreal Engine 5.6の新機能(マルチキャラクターモーションマッチング、ナナイト フォリッジなど)が披露さ ...
2Dソフトだけでなく、3DCGソフトを使ったアニメーション制作が広く知られるようになった一方で、2010年代からはゲームエンジンを使ったアニメーション制作も注目を集めてきた。3DCGソフトでの制作はともかく、まだまだゲームエンジンでの制作については ...
バンダイナムコフィルムワークスは7月3日(月)、1979年に放送されたロボットアニメシリーズ1作目『機動戦士ガンダム』の舞台にフォーカスを当てた新作オリジナルアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』をCG映像スタジオのSAFEHOUSEと共同で制作する ...
これらはPS5の実機で60FPSで動作し,レイトレーシングにも対応した美しいグラフィックスを実現している。 Unreal Engineの最新技術を活用し,妥協なく配置された高密度の森林や,機械学習を使用した馬の筋肉の動き,シームレスなアニメーションなどが紹介さ ...
ゲームづくりの情報発信を行うWEBメディア「ゲームメーカーズ」(運営:株式会社ヒストリア)は、Epic Gamesが公開したフォートナイト上にオリジナルゲームを開発・公開できるPC専用エディタ『Unreal Editor For Fortnite(以下、UEFN)』を使用した島の作り方の ...
Epic Games Japanが主催するUnreal Engineの公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」が、11月16日(月)~22日(日)にかけてオンライン上で開催された。本稿では、サイクロングラフィックスによる11月17日(火)のNON-GAME講演「アニメ『ノー・ガンズ・ライフ』に ...
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