株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)は、京都市およびNPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)が主催する、ゲームエンジン等デジタル技術でアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲーム ...
Unreal Engineと言うと「ゲーム🎮制作用」というイメージが強いですが、最近は「映像制作📽️」向けにいろいろな機能が強化されているようです 今回はRound Table Animationさんによる、Unreal Engine 5を使った ※この記事は、以前X(旧 Twitter)に投稿した内容を ...
講演の冒頭には、ポーランドのゲームメーカーであるCD PROJEKT REDが登場。同社の看板タイトルであり、絶賛開発中の最新作『ウィッチャー4』を使用し、Unreal Engine 5.6の新機能(マルチキャラクターモーションマッチング、ナナイト フォリッジなど)が披露さ ...
Epic GamesがiPhoneで顔を撮影するだけで表情や口の動きを高精度にキャプチャできるシステム「MetaHuman Animator」を正式公開しました。MetaHuman Animatorを用いると顔の動きを簡単にUnreal Engineへ取り込めるため、専用の機材を用意せずともゲームやムービーに ...
2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術「Live2D(ライブツーディー)」の研究開発を中心に事業を展開している株式会社Live2D(本社:東京都新宿区、代表取締役:中城哲也、以下、Live2D社)は、2025年5月29日(木)にUnreal Engineに対応した Cubism 5 SDK ...
11月28日、オンラインにて『ACTF2020・制作管理シンポジウム』が開催された。本稿では、宇田英男氏(ノーヴォ・代表取締役/スタジオコロリド・ファウンダー)による「テクノロジー×アニメ制作で描く新たなアニメ戦略~絵本×Unreal Engineでのアニメ制作 ...
これらはPS5の実機で60FPSで動作し,レイトレーシングにも対応した美しいグラフィックスを実現している。 Unreal Engineの最新技術を活用し,妥協なく配置された高密度の森林や,機械学習を使用した馬の筋肉の動き,シームレスなアニメーションなどが紹介さ ...