ゲームエンジンUnityを開発するUnity Technologiesは2月11日、3月に開催予定の「GDC Festival of Gaming」にて、Unity AIの新たなバージョンをベータ版として発表予定であると明かした。海外メディア Game Developer が伝えている。
本連載では、ゲーム開発環境「Unity」になじんだ筆者が、Unreal Engineの基本的な使い方を解説していく。 UnityユーザーのためのUnreal Engine入門(終): Unreal Engine 4のブループリントの使い方と3Dキャラクターの動かし方 本連載では、ゲーム開発環境「Unity」に ...
Unreal Engine、Unityへの対応とスケイラビリティの高いマッチングシステム機能を搭載したゲームサーバライブラリ「STRIX ENGINE 2.0」を発表。大規模MMOやFPS開発への使用を想定し、高速で高品質なオンラインゲームを実現するライブラリとしてライセンスを開始する ...
本セミナーシリーズでは、UnityやUnrealEngineといった3Dゲームエンジンを使わずに、C言語だけで3D表現の仕組みを学ぶことを目的としています。 これまでの回では、線や図形を描くところから始まり、カメラの仕組みやVRの基本原理、そして「平行移動」「回転 ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は8月8日(金)、ゲームプログラミングの基礎を学びたい方を対象とした無料のオンラインセミナー「UnityもUnrealEngineもここから始まった!!C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎Vol.4 ~ワイヤーフレームから ...
CRI・ミドルウェアは本日(2013年11月6日),ゲーム開発者向けツール&ミドルウェア群「CRIWARE」の最新プラグインを発表した。 今回発表されたのは,「Unreal Engine 4」に対応したサウンドソリューション「CRI ADX2」のプラグインおよび,「Unity for Wii U」と ...
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