「VRM」については,バーチャルYouTuberやバーチャルキャストなどに興味のある人なら,すでにさまざまな情報をチェックしているかもしれないが,VRゲームやVRライブ,VRチャットなど,いろいろなメーカーが提供するサービスに同じアバターで参加できる ...
ドワンゴは4月16日、VR向け・新3Dアバターファイルフォーマット「VRM」を提供開始した。 VRMはプラットフォーム共通のファイル形式で、対応アプリケーションすべてにおいて同じアバター(3Dモデル)データを使えるので、人型のキャラクター・アバターを ...
ドワンゴは4月16日、VR向けの新たな3Dアバターファイルフォーマット「VRM」とその標準実装(Unity対応)をオープンソースで公開した。プラットフォーム共通のファイル形式で、対応アプリケーションすべてで、同じ人型3Dアバター(3Dモデル)データを扱える。
ドワンゴは4月16日、VR(仮想現実)向け3Dアバターの新しいファイルフォーマット「VRM」の提供を始めた。UnityでVRMファイルを読み書きする標準実装を提供するが、フォーマット自体はプラットフォーム非依存で、他エンジンや環境でも取り扱える。同日から ...
モーションを扱う上で、ボーン構造の違いを考慮しないと、全く異なる動きになってしまう場合がある。そういった自体を防ぐための予備知識としての資料を載せておく。 以下は、VRM/VRoid [Unity Humanoid] ボーンと PMX [MMD/Tda] ボーンの対応表である。 ただし MMD ...
オープンソースで公開、VR新サービス「バーチャルキャスト」も対応 株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区代表取締役社長:荒木隆司、以下ドワンゴ)は、4月16日(月)に自社が開発したVR向け・新3Dアバターファイルフォーマット「VRM」を提供開始しました。
ドワンゴは、ニコニコ本社のスタジオでVTuberとして番組を公開生放送できる「バーチャル機能」、およびキャラクターの3D CGデータを様々なプラットフォームで共通して使えるようにする新たなフォーマット「VRM」を公開した。バーチャル機能の利用料は15万 ...