ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、7月17日、東京・秋葉原の「アキバ・スクエア」において、Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会「Unity VR EXPO AKIBA」を開催した。 「Unity VR EXPO」はUnityを使って開発されたVRコンテンツの展示会。会場内では ...
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
近年、VRはVRChatやRoblox等のゲーム業界をはじめとして、教育やエンターテインメント業界など様々な分野で注目を集めています。 実際に、総務省の「令和6年版 情報通信白書」では、日本のメタバース市場規模は2027年度には2兆円まで拡大すると予測されてい ...
VRゲーム開発向け書籍『「VRならでは」の体験を作るUnity+VRゲーム開発ガイド』が4月15日(火)に発売されます。 本書は、ゲームライター兼ゲーム開発者の渋谷宣亮さんと、エンジニアの中地功貴さんが手掛けるVRゲーム開発書です。ともに、MyDearestのVR ...
本サイトはアフィリエイト広告を含みます。 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会「Unity VR EXPO AKIBA」の会場で限定販売されるVRコンテンツダウンロードカードの詳細を発表した。「Unity VR EXPO AKIBA」は、7月17 ...
こんにちは、マチコーと申します。 普段は制作系学生団体の運営をやりつつ、『れーぞく!ネクロマンスちゃん』という全方位STGゲームの制作をしています。最近はXR開発を目論みながらUnityを学んでいます。 前編では思いのほか反響があり、驚きました。
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
Unityユーザーのための講演やブース出展が行われるカンファレンスイベント「Unite Tokyo 2019」が9月25日(水)・26日(木)、グランドニッコー東京で行われた。様々な講演の中から、今回は株式会社stu(以下、stu)が行なった「ライブエンターテイメントに ...
現在のXRのほとんどに利用されるUnity Technologyのサンフランシスコ本社の面々のなかでも、拡張・仮想現実部門副社長であるティモニ・ウェストほどVRとARの現状を深く知る者はまずいない。彼女は将来的にほぼすべてのクリエイティブツールにXRが構成要素と ...