<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会 『Unity VR EXPO AKIBA』展示コンテンツを公開 30作品以上の最先端コンテンツが秋葉原に集結 マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供する ...
株式会社Psychic VR Lab (本社新宿区 代表取締役: 山口征浩) は、10月4日米国Austin にて開催されたUnite Austin 2017にて “Unity plugin for STYLY” のリリースを発表いたしました。Unity Plugin for STYLY は、UnityコンテンツをSTYLYにインポートするプラグインです。これによって ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityが、AutodeskⓇ(オートデスク)との包括的な相互運用性の向上に向け ...
Over the last few years, virtual reality technology has gained traction in a number of industries, including media, entertainment, and tourism. As VR has gained popularity, it has further developed to ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
果たしてどんなVRコンテンツが出展されるのか? ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、“Unity VR EXPO AKIBA”を、東京・秋葉原のアキバ・スクエアにて、2016年7月17日に開催する。 以下、リリースより。 Unityが主催するVRコンテンツ体験イベント ...
米Unity Technologiesは米国時間の3月15日、GDC会場隣のInterContinental Hotelにてデベロッパー向けのカンファレンスを実施し、同社CEOのJohn Riccitiello氏が、Unityにおいて現在発表されている主要なVRプラットフォームをすべてサポートすることを表明した。 昨年に続いて ...
本書は、はじめてVRアプリ開発を体験したい人のための入門書です。身近なスマートフォン、開発環境にVRと親和性の高いUnityを利用することで、VRアプリの概要から実際に作りながら一通りの体験までできます。また、VRアプリの作成を通して、Unityの基本的 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、5月7日に開催された国内最大のUnityカンファレンスイベント『Unite Tokyo 2018』にて、VR空間内でVRゲームを制作するツール「Carte Blanche(カルテ・ブランシュ)」のプレビュー版リリースを発表した。リリース日は2018年10 ...
The global game engine market is on a significant growth trajectory, projected to reach USD 11.69 billion in revenue by 2032, ...
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