<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会 『Unity VR EXPO AKIBA』展示コンテンツを公開 30作品以上の最先端コンテンツが秋葉原に集結 マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供する ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityが、AutodeskⓇ(オートデスク)との包括的な相互運用性の向上に向け ...
Over the last few years, virtual reality technology has gained traction in a number of industries, including media, entertainment, and tourism. As VR has gained popularity, it has further developed to ...
株式会社Psychic VR Lab (本社新宿区 代表取締役: 山口征浩) は、10月4日米国Austin にて開催されたUnite Austin 2017にて “Unity plugin for STYLY” のリリースを発表いたしました。Unity Plugin for STYLY は、UnityコンテンツをSTYLYにインポートするプラグインです。これによって ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
The global game engine market is on a significant growth trajectory, projected to reach USD 11.69 billion in revenue by 2032, ...
果たしてどんなVRコンテンツが出展されるのか? ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、“Unity VR EXPO AKIBA”を、東京・秋葉原のアキバ・スクエアにて、2016年7月17日に開催する。 以下、リリースより。 Unityが主催するVRコンテンツ体験イベント ...
また,Unityクロスプラットフォームコマースの「Unreal Engine」対応も発表された。来年前半にリリースされる予定のUnreal Engineにて,デジタルストアの管理などを行えるようになるそうだ。 Epic GamesとUnityの協力により,相互運用可能かつ公正な方法でオープン ...
米Unity Technologiesは米国時間の3月15日、GDC会場隣のInterContinental Hotelにてデベロッパー向けのカンファレンスを実施し、同社CEOのJohn Riccitiello氏が、Unityにおいて現在発表されている主要なVRプラットフォームをすべてサポートすることを表明した。 昨年に続いて ...
本書は、はじめてVRアプリ開発を体験したい人のための入門書です。身近なスマートフォン、開発環境にVRと親和性の高いUnityを利用することで、VRアプリの概要から実際に作りながら一通りの体験までできます。また、VRアプリの作成を通して、Unityの基本的 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、5月7日に開催された国内最大のUnityカンファレンスイベント『Unite Tokyo 2018』にて、VR空間内でVRゲームを制作するツール「Carte Blanche(カルテ・ブランシュ)」のプレビュー版リリースを発表した。リリース日は2018年10 ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する