プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
・デジタルハリウッドが運営する、デジハリ・オンラインスクールは、昨今の技術革新によりニーズが急増しているVR分野のカリキュラムを充実させるため、新たに3講座を開講 ・ヘッドマウントディスプレイを使って仮想現実へ没入できるVRゲームの制作 ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ, そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには, 実は, 守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを, ゲーム側の都合 ...
現在のXRのほとんどに利用されるUnity Technologyのサンフランシスコ本社の面々のなかでも、拡張・仮想現実部門副社長であるティモニ・ウェストほどVRとARの現状を深く知る者はまずいない。彼女は将来的にほぼすべてのクリエイティブツールにXRが構成要素と ...
米Unity Technologiesは6月23日(現地時間、以下同)、ゲームエンジン「Unity」の学習リソース“Unity Learn Premium”をすべてのユーザーに対して無償開放すると発表した。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)で苦境に立たされているクリエイターを支援するため ...
Smaller teams are often blocked from multiplayer by operational complexity rather than creative ambition. Hosting flexibility reduces risk more effectively than committing to a single infrastructure ...
The Game Awardsのノミネート作品の発表が11月のゲーマー風物詩となって久しいですが、毎度のこと様々なノミネート作をめぐって論争が起こる一方で、とくに注目されない部門があります。それは、VR・AR部門です。現在いちVRゲーム開発者であり、ゲーム ...
Nintendo Switchを段ボール工作と専用ソフトで拡張して遊べるNintendo Laboに、今年の4月、新たにVR KITが加わった。このVR KITを使った子どもたちによるハッカソンイベント「Nintendo Labo Hackathon 2019 ~VRゲームを開発せよ~」が2019年6月29日と30日の2日にわたって行われた ...