どうも皆様 Hello world! Unityでゲームを作っております、天野スズランと申します。 今回、念願だったVRゲームの開発に成功しましたので、備忘録代わりにその時の様子を思い出しつつ記事にしてみます。 VR開発なんもわからんという人にも分かりやすく説明 ...
どうも皆様 Hello world! Unityでゲームを作っております、天野スズランと申します。 ずっと前に、XR Interaction Toolkit のセットアップの仕方を記事にしたのですが、2年半ほど経過して随分と変わったようなので、自分用のメモがてらセットアップの方法をもう ...
2022年7月7日、企業向けVR開発を行うVRMADAは、Unity向けのインタラクションツールキット「UltimateXR」を正式公開しました。本ツールキットはオープンソース(MITライセンス)です。 「UltimateXR」は、VRアプリにおけるハンドインタラクションを手軽に実装する ...
CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。初鹿氏は、「XR Interaction Toolkit」の機能について説明をしました。 初鹿デニック氏 ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
最新の VR テクノロジーは比較的新しいテクノロジーです。 2010 年の Oculus Rift のリリースにより、このテクノロジーは消費者レベルで利用できるようになりました。 テクノロジーの進歩が加速したのは、メタ 取得2014年のオキュラス。 UnityUnity 5 から VR ...
株式会社Psychic VR Lab (本社新宿区 代表取締役: 山口征浩) は、10月4日米国Austin にて開催されたUnite Austin 2017にて “Unity plugin for STYLY” のリリースを発表いたしました。Unity Plugin for STYLY は、UnityコンテンツをSTYLYにインポートするプラグインです。これによって ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、7月17日(日)東京・秋葉原の「アキバ・スクエア」にて、Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会『Unity VR EXPO AKIBA』会場で限定販売される ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会 『Unity VR EXPO AKIBA』 2つのベストVRコンテンツが決定! 実際の来場者投票によって決定した2つのVRコンテンツを紹介。 マルチプラットフォーム向け統合 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、7月17日に東京・秋葉原の「アキバ・スクエア」にて、Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会「Unity VR EXPO AKIBA」会場で限定販売されるVRコンテンツダウンロードカードを発表した。 「Unity VR EXPO」はUnityを使っ ...
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...