今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
三菱電機のUnityを組み込んだロボットアームをはじめ、NEC、積木製作各社のデモや、産業のニーズに合わせたソリューションを展示 ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
VR(ヴァーチャル・リアリティ、以下VR)空間構築ソリューションの開発・提供を行う、株式会社Synamon(本社:東京都品川区、代表取締役 武樋恒、以下Synamon)は、ビジネス用途での活用を想定した、新機能や操作性を改修した最新バージョンの『NEUTRANS』に ...
本書は, はじめてVRアプリ開発を体験したい人のための入門書です。身近なスマートフォン, 開発環境にVRと親和性の高いUnityを利用することで, VRアプリの概要から実際に作りながら一通りの体験までできます。また, VRアプリの作成を通して, Unityの ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、5月7日に開催された国内最大のUnityカンファレンスイベント『Unite Tokyo 2018』にて、VR空間内でVRゲームを制作するツール「Carte Blanche(カルテ・ブランシュ)」のプレビュー版リリースを発表した。リリース日は2018年10 ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、建築・建設向けに当社オフィスを再現したデモコンテンツ『Unity Japan Office ...
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