<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会 『Unity VR EXPO AKIBA』 会場で限定販売されるUnity VRコンテンツDLカードの詳細を発表 PCとヘッドマウントディスプレイがあれば一部のコンテンツを自宅で ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、7月17日(日)東京・秋葉原の「アキバ・スクエア」にて、Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会『Unity VR EXPO AKIBA』での正式な展示 ...
株式会社Psychic VR Lab (本社新宿区 代表取締役: 山口征浩) は、10月4日米国Austin にて開催されたUnite Austin 2017にて “Unity plugin for STYLY” のリリースを発表いたしました。Unity Plugin for STYLY は、UnityコンテンツをSTYLYにインポートするプラグインです。これによって ...
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
果たしてどんなVRコンテンツが出展されるのか? ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、“Unity VR EXPO AKIBA”を、東京・秋葉原のアキバ・スクエアにて、2016年7月17日に開催する。 以下、リリースより。 Unityが主催するVRコンテンツ体験イベント ...
ゲームエンジンのUnityを開発するUnity Technologyは、投資ファンドのSilver Lakeから4億ドル(およそ440億円)の資金調達をした。 Unityは、VRやARのコンテンツ開発のための技術提供も広くサポートしているゲームプラットフォーム。 同社のCEOであるJohn Riccitiello氏は ...
本書は, はじめてVRアプリ開発を体験したい人のための入門書です。身近なスマートフォン, 開発環境にVRと親和性の高いUnityを利用することで, VRアプリの概要から実際に作りながら一通りの体験までできます。また, VRアプリの作成を通して, Unityの ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
ゲームエンジンのUnityを開発するUnity Technologyは、投資ファンドのSilver Lakeから4億ドル(およそ440億円)の資金調達をした。 Unityは、VRやARのコンテンツ開発のための技術提供も広くサポートしているゲームプラットフォーム。 同社のCEOであるJohn Riccitiello氏は ...