Unityでパフォーマンスの良いUIを作るためのTips 山村達彦氏(以下、山村):よろしくお願いします。僕は山村といいます。Unityのエバンジェリストをやっています。勉強会をはじめる前にお聞きします。この中で「UnityでUIをマスターしたぜ!」という方は ...
XR KaigiのUnity講演で色々な情報が聞けたのをきっかけに「Unityって進化してるんだなぁ」と思い、知識が錆びついている実感があったので最近どうなってんすか、と思って調べてみます。 どれくらい錆びついているかというとUIのTextやボタンがレガシーになっ ...
サイバーエージェントのゲーム事業部(SGE)でUIアニメーターをしているしゅがーです。 私は普段、UIのアニメーションや演出の設計を担当しています。 AfterEffectsで動画サンプルを作りますが、Unityでそれを実装する業務も非常に多いです。 この記事はUIUXLab ...
Meta社は、ゲームエンジン「Unity」向けのXR UIキット「Horizon OS UI Set」をリリースしました。開発者は、OSと“一体感のある”インターフェースを構築することができます。 現在、Meta Quest向けのVRゲームの大多数は「Unity」か「Unreal Engine」を使用して製作されて ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2024」を2024年7月1日(月)に渋谷ストリームホールで開催することを発表しました。 「U/Day」は、世界各国で展開されているUnity開発者向けのイベントで、最新の技術情報を提供 ...
クリエイターがマルチプラットフォームでリアルタイムのゲーム、アプリ、体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:松本 靖麿 ...
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