はじめまして、執筆者の wakapippi と申します。社内では、主に蟹の魅力について布教を行う仕事をしている Unityエンジニアです。今回の「Now in REALITY Tech」では、蟹の魅力をみなさんにも紹介しつつ、UI Toolkitを導入した話をしていきます。 REALITYでは、この夏 ...
この記事は「Happy Elements カカリアスタジオデザイナーアドベントカレンダー2023」の22日目の記事です。 はじめに こんにちわ!グラフィックデザイナーのS.S. です。 今回は 「UIデザイナーがUnityでUI実装する」 について、上記のサンプル画面を使用して紹介し ...
クリーク・アンド・リバー社は、12月16日(木)、ゲームプランナー、シナリオスクリプター、シナリオディレクターなどの方を対象に、無料オンラインセミナー「Unity 2時間塾 ~デザイナー・プランナーのためのビジュアルスクリプティング(旧:Bolt)」を ...
クリーク・アンド・リバー社(C&R社)のプロフェッショナルエデュケーションセンター(PEC)は1月13日(木)から2月24日(木)までの隔週木曜日、Unityのビジュアルスクリプティングを実際に操作してサンプルゲームを制作するオンライン体験講座(無料 ...
Meta社は、ゲームエンジン「Unity」向けのXR UIキット「Horizon OS UI Set」をリリースしました。開発者は、OSと“一体感のある”インターフェースを構築することができます。 現在、Meta Quest向けのVRゲームの大多数は「Unity」か「Unreal Engine」を使用して製作されて ...
Once upon a time, Unity promised to overhaul the way developers would build user interfaces in their Unity-powered games. This was roughly around the time man discovered fire*. [* In non-snark time, ...
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