Unityでゲーム開発をしていると、毎日のように触るのが Transform です。 Position / Rotation / Scale 正直「ただの数値入力欄」と思っていませんか? 実はここ、 プログラマー向けの隠しコマンド級機能が山ほど仕込まれています。 今回は、 現役高校生ゲーム開発者 ...
unity上で刀オブジェクトを3Dのキャラに装備させてその刀を抜刀した時に刀の親を鞘から手に切り替える備忘録 Blenderのコンストレイントでトランスフォームコピーの影響値にキーフレームを入れて切り替えようしたがunity上では意図通りにならなかったので ...
Game development in Unity relies heavily on understanding and manipulating the Transform component. It's the foundation upon which every object in your game exists, defining its position, rotation, ...