※1920*1080をベースに設計(スマホ、PCの両対応)してそこからトリミングしている 画質確認モニター:1920*1080p FHD Naninovel ...
で背景のテクスチャ設定について考えた。今回はキャラテクスチャについて。 ノベルゲームでは表情差分用に画像を複数用意するのが一般的。なので高画質な画像を使っていると重くなりがち。 Unity Naninovelでトータルビルドサイズを軽くするために ...
This tool takes a UDIM-enabled model in FBX format makes it cheap and easy to use in real-time engines. Any polygon UVs which reference UDIM tiles trigger the splitting of the material "Foo" into "Foo ...
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