先日作った僕のゲームアプリでTilemapを使用したのですが、ステージを作りやすくするためにTileの種類を識別して実装することにしました。 赤と緑を切り替えてゴールを進むスライドパズルゲームです。 単純にもちろん遊んでいただきたい気持ちもあります ...
最近暑すぎて仕事以外はほとんど家に引きこもってゲーム開発に没頭しております。 前々回の記事で軽く紹介しましたが、自分は趣味でUnityを使った2D横スクロールゲームを作っており、おかげさまでタイルマップも含めUnity自体も大体使いこなせるように ...
This project implements a biome-based procedural generation system in Unity. It utilizes a color-coded biome map (an image where each pixel represents a tile) to dynamically generate a 2D open-world ...
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