2022年09月05日(月) 00:00 〜 2022年09月11日(日) 20:00の期間でunityroomでゲームジャムが開催されていたので、参加しました!お題は「ためる」で、自分は「冬眠に備えるリス」というゲームを投稿しました! unityroomのゲームジャムに参加するのは2回目です。
前回作った関数を使って、実際の2つのタイルの交換処理 を作っていきます。 Start関数の一番下にモードの指定を追加 Start関数のタイル生成の下に最初のモードを指定する行を追加します タッチした場所、タッチ開始のフラグを保存します。 マウスの左 ...
A tile-matching puzzle game prototype built in Unity to explore gameplay systems and technical design patterns. This project demonstrates core gameplay systems including grid-based board management, ...
2048 is a single-player puzzle game played on a 4x4 grid. The player slides numbered tiles in four directions. When two tiles with the same value collide, they merge into one, and the goal is to reach ...
Learn how to use Unity’s tile palette and grid system to build clean, efficient levels for 2D games, perfect for beginners and indie developers. #UnityDev #GameDevelopment #2DGames ...