Create a shader and attach to the upper script in Main Camera, codes in shader: Shader "Custom/TransparentFlipShader" { Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} ...
前回、消えている面の修正をして テクスチャを貼りました。 前回の様子です。 今回はその3つを修正します。 まずは、ガラスを調節します。 前回、ガラスを貼ったのですが Unityは裏面が表示されないため部屋側のガラスが表示されていません。 まず ...
blenderで作ったfbxファイルをunityにもっていくときに、テクスチャが反映されなかったので、どのように対処したかまとめておきます。 blender 4.1 unity 2022.3.35f1 を使用しています。 1.マテリアルのベイク この動画を参考にさせていただきました。 詳しく丁寧 ...