「Unityゲームエフェクトマスターガイド」をこの記事を投稿する2022年3月23日時点の最新の推奨リリースである、2020.3.31f1でやってみようという内容です。 これを書こうと思い立ったのが、実際に手を動かして実践していくChapter4以降なので、このnoteの内容は ...
nekoVATシステムはいいぞ。 nekoVATシステムとは、nekocoさんが開発したアセット群でBlenderでオブジェクトに設定した挙動や物理シミュレーションをUnityで再現できます。 言葉で書くとイメージしづらいかもなので、以下に実際に物理シミュレーションをUnityに ...
Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』が、7月19日に発売される。 詳細はこちら。 概要 『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した ...
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