はじめまして、駆け出しゲームクリエイターのまるやまです。 今回はUnityで「文字送り(タイプライター演出)」を実装する際に気になったことを、初心者ながらまとめてみました。 文字送りは、ストーリーシーンやアイテム説明など、ゲーム開発では意外 ...
良い子の皆さんどうもこんにちは、沈黙静寂(しずだま しずさび)です。小説・脚本・美術・3DCG 等を創作し、物語拡張グループA-Literary Works. にて制作や企画を行う"メディアノベリスト"として活動しています。今回から「【Unity開発】未来の文房具屋さん」と ...
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