Shader Fes 2021 に出展した作品の解説(っぽいこと)を書きます。サンプルデータをGithubに公開していますので参考にしてください。 2018年頃のVRChatでは、ステンシルバッファを使って描画範囲を限定する機能を使い、特定のオブジェクトを経由したときのみ中 ...
おはようございます、こんにちわ、こんばんわ、かせーです。 この記事はCluster Creator Advent Calendar 2023の18日目です。 今年も毎度のことながらこちらの記事は、ちょっとした技術系で。。。 今回は、簡単にステンシル触れたものしてみようと思います。
This is just a small experimental project that I've done in my free time. The goal is replicating portal visuals with a basic teleportation logic in Unity Engine. The techniques I used to achieve this ...
A Unity shader that recreates the impossible cube illusion popularized by Antichamber. This effect uses the stencil buffer and layered objects to create geometry that appears physically impossible, ...