Houdini Engine for Unityを使うと、プロシージャルモデリングによりバリエーション豊かなモデルを作成できます。 動的にステージを生成してレベルデザインをしやすくしたり、大量のバリエーションが必要なモデル(様々な形状のドアや木々など)を生成し、一つ ...
AndroidやiOS向けだとスタティックライブラリの導入記事は多いんだけど、Windows Standaloneでの導入方法って、なかなか見かけないんだよね。なので、この記事で具体的な手順をまとめてみようと思った。 導入前の注意と事前準備 開発する前に、いくつか注意し ...