この記事では、Unityを使って2Dシェーダーグラフを活用し、さまざまなエフェクトを作成する方法を解説します。特に、Sprite Custom Litシェーダーを使用して2Dライトのテクスチャをサンプリングしたり、カメラソートレイヤーを利用したエフェクトについて ...
今回は壁と坂道の判定について解説したいと思います! このサイトがわかりやすいのでぜひこちらを参考に TileMapを配置したらTileMapCollider2D確認してみましょう 斜めのパーツなどは結構当たり判定の位置がずれているので自分で調整するしかないです。
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
株式会社翔泳社(本社:東京都新宿区舟町5、社長:臼井かおる)は、書籍『たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門』を2025年7月24日に発売します。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた『たのしい2D ...
Sprite Animator is a Unity package that provides a custom animator designed specifically for 2D sprites. It leverages a global frame duration, allowing for full synchrony between animated objects.
Tired of the "Unity Animator Hell", want more performance and faster workflow ? You've gone into the right place, this is a project i've made to replace Unity Animator usage on 2D projects, it's more ...
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、ゲーム開発向け2Dスプライ トアニメーションデータ作成ツール『OPTPiX SpriteStudio』のVer.5.1.0を、無償アップデートにて公開 したことを発表いたします。 『OPTPiX SpriteStudio』はこれ ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、2014年4月7日、8日の2日間にわたり、Unity 最大のカンファレンスイベント「UNITE JAPAN 2014」を、ホテル日航東京で開催した。当日はプロの開発者を対象としたものから、ビギナー向けの簡単なものまで、Unityに ...