この記事では、Unityを使って2Dシェーダーグラフを活用し、さまざまなエフェクトを作成する方法を解説します。特に、Sprite Custom Litシェーダーを使用して2Dライトのテクスチャをサンプリングしたり、カメラソートレイヤーを利用したエフェクトについて ...
チュートリアルの説明を書く時にコントローラのアイコンがテキストに表示出来たら良いのになーと思ったのですがTextMeshProには任意のスプライト画像をテキストとして表示出来るSprite Assetと言う仕組みがあり、Sprite Assetを使用すると好きな画像を登録して ...