ゲームを作成するときマリオなどの横スクロールゲームなら不要な要素ではありますが、ドラクエなどのようなRPGゲームにはステータスの管理が必須となります。 ステータス用の変数を作ってStatus[HP][MP][ATK]…とか配列でやる方法もありますがそんな ...
こんにちは!One Team.です 春が近づいてきて少しずつ暖かくなってきました。 今日も学びを共有します。 1️⃣ 今日のテーマ(何を学んだか?) 今日のテーマは、「UnityのScriptableObjectを用いて作成したマップデータをプログラムから動的に変更する際に ...
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、 2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」の無償 アップデートを2014年12月 2日に公開いたしました。 今回のアップデートでは、スプライトアニメーションを ...
米Unity Technologiesは12月4日(現地時間)、「Unity 6.3 LTS」をリリースした。「Unity 6.0 LTS」以来の長期サポート(Long-Term Support)リリースで、向こう2年間のサポートとアップデートが保証される。さらに「Unity Enterprise」「Unity Industry」のユーザーであれば追加で1 ...
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