こんにちは、Hamachi Software Laboのくろぽん はまちです。以前クォータービュー検証時に「階層間の移動」を「Agent Typeの動的切り替え」で実現していました。ですが、「ステルスゲーム」開発中にもっと簡単な実現方法があることに気付きました…😅 今回紹介 ...