株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、 2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」の無償 アップデートを2014年12月 2日に公開いたしました。 今回のアップデートでは、スプライトアニメーションを ...
ことを発表いたします。 『OPTPiX SpriteStudio』を使えば、スプライトアニメーションデータの制作をデザイナーのイメージ通りに、 しかもデザイナー単独の作業で完結できます。また生成されるデータは、あらゆるゲーム開発シーンで利用 できる「超汎用 ...
株式会社ウェブテクノロジは、2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」の無償アップデートを2014年12月2日に公開いたしました。今回のアップデートではスプライトアニメーションをより効率的に作成できる機能を搭載いたしました。
前回の記事でようやくゲームオーバーの処理が完成し一息ついたところですが、休まず今回はChapter14でチラッとだけ紹介したアニメーションの処理をやっていこうと思います。 Chapter15 ~Sprite Editorを使ったアニメーションの処理~ まずはUnityのSprite Editor機能 ...
ゲーム開発における2Dアニメーションツールとしてデファクトスタンダードの地位にあるウェブテクノロジの「Sprite Studio」(スプライトスタジオ)。数多くの採用事例があり、長い歴史を持つツールですが、今なお進歩を続け年内には新バージョンも登場予定 ...
Unity, the increasingly popular “build once, deploy anywhere” 3D game engine, is going 2D. At the company’s UNITE conference in Vancouver this morning, CEO David Helgason announced three things: ...