「Visual Studio Tools for Unity」の開発ツールでも利用されている。 たとえば「Unity」ではオブジェクトのタグを比較する処理がよくあらわれるが、実は“==”で比べる一般的な方法よりも、「Unity」向けに最適化された“CompareTag ()”メソッドを利用する方がよい。
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