Unityでエフェクトを制作する際、NOVA Shader の圧倒的な使いやすさに救われている方は多いのではないでしょうか。 特に、パーティクルシステム(Shuriken)のカスタムデータを、マテリアル側の好きなパラメーターに直感的に割り振れる柔軟性は、一度味わう ...
Poiyomi Proには、 「マテリアル(シェーダー)の設定だけで、メッシュの表面から直接パーティクルを発生させる」という驚異的な機能が備わっています。 それが「Geometric Particles(ジオメトリック・パーティクル)」です。 Unityの難解なParticle System(Hierarchy ...
・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日に開催。 ・目的・業界に特化した3DCGスキルの習得を目指すCGGYMは、「デジタルスカルプティングパック ...
Gotcha Gotcha Gamesは本日(2022年9月16日),開発中のゲーム制作ツール「RPG Maker Unite」(PC/ Mac)について,最新情報を発表した。 本製品は,RPG Maker(RPGツクール)シリーズの最新作で,ゲームエンジンUnity上で動作することが特徴だ。 これにより,Unity Particle ...