Game Developers Conference(以下、GDC)が公開したレポート「2026 STATE OF THE GAME INDUSTRY」によれば、ゲーム開発者が利用するゲームエンジンの採用率にて、Unreal EngineがUnityを超えたという。両者のシェアはここ数年の調査では拮抗していた。 GDCは、1987年にゲーム ...
ゲーム開発プラットフォームのUnityが2023年9月12日に、突然「ユーザーがダウンロード・インストールした回数をもとに利用料金を決める」という新しい料金システム「Unity Runtime Fee」の導入を発表しました。この料金システムの導入について、多くのゲーム ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:上里田勝、以下、当社)は、ゲーム開発者向けカンファレンス U/Day Tokyo ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:大前広樹、以下 当社)は、日本全国のUnityアカデミックアライアンス(UAA)*加盟校を会場に、「UAA Game Jam2023」を開催 ...
誰もがゲームを作りたくなるゲームエンジン「Unity」セッションレポート 25万人が利用する「民主的なゲームエンジン」。国内利用事例も紹介 ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010」の会期3日目には、Unity Technologiesによるセッションが行なわれた。
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
シンプルだがカッコいい昔ながらの定番ゲーム Unityは基本機能や無料のアセットを組み合わせることで、本格的な3Dゲームが作成可能だ。ここでは、昔からの定番ゲーム「足し算ゲーム」をUnityで作成する方法を解説しよう。ひたすら足し算をしながら、一定 ...
多くの来場者が詰めかけたUnity Special Eventの会場内 既報のとおり,北米時間2015年3月4日,Unity Technologiesはゲームエンジン「Unity 5」をリリースした。Ga me De ve lo pe rs Con fe re n ce 2014で発表されて以来,リリースが待望されていた新世代のゲームエンジンだ。
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。 Unity says its AI tech will soon eliminate the need for ...
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