SEモバイル・アンド・オンライン株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:伊藤文彦)はUnityでのゲーム開発に必要な多種多様なアイコンデータを手軽に利用できる「Pixel Art Icons Pack for GUI」(以下、本アイコンパック)を本日2024年12月12日にUnity ...
世界中で圧倒的な人気を誇るUnityですが、意外にもメニューやボタンといったGUIまわりのツールは、それほど洗練されていません。特に日本のモバイル・ソーシャルゲームのように、ゲームシーンごとにたくさんの画面があり、それぞれでGUIが異なるといっ ...
クリエイターがマルチプラットフォームでリアルタイムのゲーム、アプリ、体験を構築し、成長させるためのツールを提供するプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、マツダとコックピットHMI(HMI: Human Machine Interface, 自動車の運転 ...
*uGUIじゃなくてIMGUI(OnGUI()で使うやつ)のほうです ドラッグできるGUI こんな感じものを作る方法の紹介です。ポイントは2点で 1.矩形の範囲外からドラッグを始めても反応しない 2.矩形の範囲内でドラッグを始めたら範囲外に出ても反応する 普通に ...
Unityでチーム開発を始めると、「誰かが上書きしてシーンが壊れた!」「最新データがどれかわからない…」といったトラブルは起きがちです。 個人開発でも「プロジェクト壊れちゃった!前のデータに戻したい…」といったこともあるかと思います。
This is an early implementation of universal OpenGL style screen co-ordinates for Unity GUI. It provides conversion functions for X and Y co-ordinates from -1.0 to 1.0 into 2D screen space, allowing ...
JEngine is a streamlined and easy-to-use framework in Unity which provides hot-update solution and unique lifecycles of UI, it is a framwork which enhances your productivity of developement and th ...
米GitHubは18日(現地時間)、「GitHub for Unity」v1.0を公開した。「GitHub for Unity」は、ゲーム開発プラットフォーム「Unity」のエディターに“GitHub”のプロジェクト管理を統合する拡張機能。昨年3月にアルファ版が初めてリリースされ、同年6月にオープンソース化 ...
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