「CA.unity」は株式会社サイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。 サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。株式会社ColorfulPaletteの山口氏は、Unityのシェーダ実装における4つの ...
HLSLで炎のシェーダーを作ろうとすると、コード量や数式が複雑で初心者には難しい壁があります。 私自身、こちらの記事の通り、ChatGPTと試行錯誤しながらもHLSLでの炎表現に挫折しました。 そこで今回は、Shader Graphを使って炎を視覚的に作る方法を ...
Unityを使ったグラフィックに関してエンジニア的に学んでいきます 勉強の方向性に悩んでいる人のロードマップの参考になれば幸いです 筆者も悩んでいるんだけど まずは何も3Dグラフィックスに関して知らないところから始めます コンピュータ ...
「あにつく2016」は、アニメ制作者だけでなく、アニメファンまでを対象とした総合イベントであり、今年で第2回目の開催となる。本セッションに登壇したのは、エンディングディレクターの小林真理氏、Unityシェーダ開発を担当した松本八希氏、Unity ...
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