Unityの「NetCode」のアプリの作り方を説明します。 (1) Unityプロジェクトを名前「NetCube」、テンプレート「3D」で作成 ...
「Unityに対してサーバサイドをクラウド上に作ってみたい」と思い、Node.jsとUnityを繋げてみました。 Unity側で主に使ったのはUnityWebRequestです。Unityだけの記事は結構あるのですが、サーバと合わせて書いてあるのは見当たらない感じがしたので、両サイドを ...
Strix Cloudは、SaaS形式でご提供するオンラインゲーム開発向けサーバソリューションです。開発難易度の高いリアルタイムサーバをワンクリックで実現し、サーバインストール、プログラミング、運用から解放します。システムのバックエンドには弊社の特許 ...
Unreal Engine、Unityへの対応とスケイラビリティの高いマッチングシステム機能を搭載したゲームサーバライブラリ「STRIX ENGINE 2.0」を発表。大規模MMOやFPS開発への使用を想定し、高速で高品質なオンラインゲームを実現するライブラリとしてライセンスを開始する ...
ソフトギアは、3月1日、Unreal EngineとUnityへの対応とスケイラビリティの高いマッチングシステム機能を搭載したゲームサーバライブラリ「STRIX ENGINE 2.0」を発表した。ライセンス供与を開始するという。 サーバライブラリ「STRIX ENGINE」は、 オンラインゲーム ...
It is crucial that the file path to your Unity project does not contain any spaces. If your project path includes spaces, the MCP Client (e.g., Cursor, Claude, Windsurf) will fail to connect to the ...