※別記事で同じ内容をメモ用の短縮版として書きました。忙しい方は以下を参照してみてください 私は最初、インスタンスを取得して AのスクリプトからBのスクリプト内の関数を呼び出したり、変数を取得したい と考え、インスタンス取得を勉強しました。
しるふぁ「では始めましょう!これまでのお話はこちらです。」 こちらが前回動かした、StarBGScrollスクリプトです。星の3重スクロールをするスクリプトです。順番に解説していきます。 using UnityEngine; public class StarBGScroll : MonoBehaviour { [SerializeField] private Sprite ...
SerializeField To expose private variables in the inspector so that you could change it, simply add the SerializeField attribute.
Hello! Let's build on the following simple Unity script and improve the inspector experience for it by adding in attributes. using UnityEngine; public class ExampleScript : MonoBehaviour { private ...
プリントシール機30周年、“平成プリ”が大ブームの今、令和の最新プリ『CENTI:U(センチユー)』が登場![フリュー]...経験者への一助として、GodotのExport属性がUnityのSerializeField属性とどう異なるのかの比較を行いました。 私が プリント シール 機 の...2026年2月12日 PR TIMES 6753文字 0円 渋谷に歴代ギャルが大集結!?プリ30周年特別 ...