unityでデータベースの作成などで活用できるScriptableObject。その能力と出来ることを軽く整理してみようと思います。 ScriptableObjectとは 詳しくは公式サイトにて。 何というごり押しだろうか。まずはStetasをnewで作って、それにメソッド内で次々とデータを ...
Unityエディタ上での変更が反映される Unityエディタ上でゲームを再生している最中に値を変更すると、それがリアルタイムで反映されます。 再生を停止しても変更は維持されたままです。 ゲームをテストしながら調整する際に非常に便利です。
A powerful Unity tool for seamless bidirectional conversion between JSON and ScriptableObjects. Create, edit, save, and load JSON data directly in the Unity Editor with full serialization support.
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する