このページでは、ScriptableObjectをロジックコンテナとして使用する方法を説明します。こうすることで、デリゲート・オブジェクト、つまり必要なときに呼び出せるアクションの小さなバンドルとして扱うことができる。 本書は、電子書籍に付属するデモで ...
今回は、シューティングゲームの敵の移動パターンを効率よく作るために考えたことを共有します。 noteに書けることができて内心ウハウハでございます。 今回は(というか今回も)DOTweenを使います。 移動のパターン以外にも敵のHPを個々に設定しておき ...
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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは2025年11月4日(火)、電子書籍『ScriptableObject を使って Unity でモジュラーゲーム アーキテクチャを作成する (Unity 6 対応)』を公開しました。 アカウント登録不要・無料で閲覧でき、PDF形式でのダウンロードも可能です。
Unity Technologiesは2025年8月22日(現地時間)より、電子書籍『Create modular game architecture in Unity with ScriptableObjects (Unity 6 edition)』を無料で公開しています。 閲覧の際にアカウント登録などは不要。また、PDF形式でのダウンロードも可能です。 🚀 We've updated our ...
This project implements a mobile-style Match 3D puzzle loop: players tap collectable 3D objects, send them to a limited stack, and clear objects by forming triples of the same type. Levels are ...
セリフのデータを格納するSarifuDataはScriptableObjectで作成しましたが、設定することが多く、セリフの数も多いため、いちいちインスペクタで設定するのは手間がかかりすぎます。そのためcsvファイルからデータを流し込めるようにしました。 using System; using ...
A custom Unity Editor tool designed to streamline the process of viewing and editing multiple ScriptableObjects (SOs) in a single window. This editor allows you to display ScriptableObjects of the ...
According to Unity API documentation, "ScriptableObject is a class you can derive from if you want to create objects that don't need to be attached to game objects." Confuesed..? Don’t worry, if you ...
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