こんにちは。N予備校のプログラミングコースにて「Unity 2D/3D コース」を担当している荒川です。まだUnityについて詳しく知らない人は「Unity 2D/3D コース」を通してぜひUnityについて知ってほしいと思っています。 UnityのプロジェクトデータやUnityのバージョン ...
突然ですが、“Unityのレンダーパイプライン”のこと、ちゃんと説明できますか? クリエイターとしてグラフィック描画の知識としては、頭に入れておきたいことの1つでありますが、Unityのレンダーパイプラインをざっくり知っているつもりでも“実は曖昧 ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の大下氏は、「Unity」のレンダーパイプラインを選ぶ時の考え方やポイントについて解説しました。全3記事。1回目は、「Universal Render Pipeline」と ...
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