According to Unity API documentation, "ScriptableObject is a class you can derive from if you want to create objects that don't need to be attached to game objects." Confuesed..? Don’t worry, if you ...
セリフのデータを格納するSarifuDataはScriptableObjectで作成しましたが、設定することが多く、セリフの数も多いため、いちいちインスペクタで設定するのは手間がかかりすぎます。そのためcsvファイルからデータを流し込めるようにしました。 using System; using ...
忘れ物をして、不幸にも二日連続でスシローに行ったテトラさんです。スシが効く。 シトロンワールドというゲームを作っていて、たまに開発記事を書いたりしています。フォローして未来を目撃しましょう。 突然ですが皆さん、データの管理ってどうし ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは2025年11月4日(火)、電子書籍『ScriptableObject を使って Unity でモジュラーゲーム アーキテクチャを作成する (Unity 6 対応)』を公開しました。 アカウント登録不要・無料で閲覧でき、PDF形式でのダウンロードも可能です。
Unity Technologiesは2025年8月22日(現地時間)より、電子書籍『Create modular game architecture in Unity with ScriptableObjects (Unity 6 edition)』を無料で公開しています。 閲覧の際にアカウント登録などは不要。また、PDF形式でのダウンロードも可能です。 🚀 We've updated our ...
Through the menu "Tools -> NuclearBand -> ScriptableObjectDatabase" select the folder to store the database Add selected folder to Addressables groups with "SODatabase" label.
ScriptableObject Factory Window is an editor window for creating ScriptableObjects in Unity. It provides a convenient interface within the Unity Editor for creating instances of ScriptableObjects. In ...