自分は,プロフィールにも書いてある通り,Unityというゲームを作るアプリで,簡単なゲームを作りながら,Unityについて勉強をしている。 その簡単なゲームを作る中で,ゲーム上のオブジェクトの位置を動かしたり,スケールを変えたり,回転させること ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityが本日、Unity上で再現した多関節型ロボットに対して姿勢推定を ...
お疲れ様です。戒縁飛楽です。 今回から、Unityの学習で最近やっていることを記録として残しておこうと思います。 まだ始めたばかりですが、アウトプットもかねて書いていきます。 今回は、その中でもUnityで必ず出てくる Transformコンポーネントについて ...
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