今回はアセットの検証実験のため、3Dモデルをキックボードに乗せて走らせてみました。 今回検証で使ったアセットは の3つです。3番は無料プレゼントでもらったものです。 今回試したことは以下の通りです(目次)。 1.ボーンのない3Dモデルにmixamoでボーン ...
背景やカメラの移動などに使う。 rigidbody.MovePosition () Rigidbody を通して移動(物理を考慮)。 衝突や重力が正しく働く。 プレイヤーや敵キャラの移動に使うべき。 ★ 「物理を使いたいなら MovePosition、見た目だけ動かすなら Translate」。 Unity正直難しいです。
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