皆さんが遊んでいるゲームの多くがUnityで開発されていることはご存知かもしれませんが、実は映画やアニメなどの映像作品でもUnityが使われているケースが増えています。 「・・・え、なぜUnityで映像制作を?」と思う方もいるでしょう。そこで今回は ...
サンフランシスコで開催中のGDC 2016にて現地時間3月17日、Valveが開発中のUnity用VRレンダリングプラグインの存在が明らかになった。本プラグインはUnity Asset Storeを通じ、全ソースコード込みで近日中に無料配布が行われる見込みだ。 これに関した講演を ...
マーザ・アニメーションプラネット(本社:東京都品川区、代表取締役社長:前田雅尚、以下MARZA)は2016年サンフランシスコで開催されるゲーム デベロッパーズ カンファレンス(GDC)において、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(本社:東京都港区 ...
本日8月23日より開発者向けカンファレンス「CEDEC2022」がオンラインにて開幕となった。本稿では、ユニティ・テクノロジーズジャパンのコンソール・サポート・エンジニア、江端優介氏によるセッション「Unity上でのPlayStation VR2向け次世代ゲーム開発」に ...
ユニティ・テクノロジーズは、「OctaneRender for Unity」がリリースされたことを発表した。なお、リリース時点ではWindows版のUnity 2017.1.0のみがサポートされている。 OTOYの提供するGPUベースのレンダリングエンジンをUnityで使用できるようになり、フォト ...
2022年もコロナ禍の影響でオンライン開催となったゲーム中心の開発者向けカンファレンスCEDEC2022。2023年初頭に発売予定のPS5向けVR機器「PlayStation VR 2」を解説する、「Unity上でのPlayStation VR2向け次世代ゲーム開発」のセッションレポをお届けします。本 ...