マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityが、3Dエンジニアリングデータからコンテンツや ...
リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社:サンフランシスコ)は4月3日、製造業、インフラ、エネルギー、リテールなど、あらゆる業界の企業がインタラクティブなリアルタイム体験を開発 ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityが、3Dエンジニアリングデータからコンテンツや ...
Unityは、4月3日、製造業やインフラ、エネルギー、リテールなど、あらゆる業界の企業がインタラクティブなリアルタイム体験を開発・展開するために活用できる最適な製品・サービス群である「Unity Industry」を発表した。 Unity Industryは、あらゆる規模の法人 ...
Unity Technologiesは、サンフランシスコで開催中のGame Developers Conference(GDC)のデベロッパーデイにて、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」の次世代バージョン「Unity 5」を発表した。 「Unity 5」には、リアルタイムライティングシステム「Enlighten ...
Unity Industryは、産業用3Dデータの可能性を引き出し、ダイナミックで没入感のあるリアルタイムの3D体験にすることを可能にします。 リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社 ...
2015年12月4日,都内UDX NEXTで「Unity Solution Conference 2015」が開催された。これはゲームエンジンとして知られるUnityをゲーム以外での活用法を中心としたイベントで,すでに行われている事例が多く紹介されていた。ゲーム以外での活用とはいえ,ゲーム以上に ...
MayaとUnityを使用したワークフローで学習を行っています。 その上で「Mayaの操作がリアルタイムでUnityに反映されたらいいな」と思っていたため、今回はその基本操作を試した備忘録となります。 UnityとDCCツールをリアルタイムで同期してくれるUnity公式の ...
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